Senin, 14 Juni 2021

Ringkasan Materi Pengolahan Bahan Pangan Setengah Jadi dari Serealia, Kacang-kacangan, dan Umbi Menjadi Makanan Khas Wilayah Setempat

Ringkasan Materi Pengolahan Bahan Pangan Setengah Jadi dari Serealia, Kacang-kacangan, dan Umbi Menjadi Makanan Khas Wilayah Setempat

Ringkasan Materi Pengolahan Bahan Pangan Setengah Jadi dari Serealia, Kacang-kacangan, dan Umbi Menjadi Makanan Khas Wilayah Setempat
A.      Pengertian
Pengolahan bahan pangan adalah suatu kegiatan mengubah bahan mentah menjadi bahan makanan siap dikonsumsi atau menjadi bahan setengah jadi dengan tujuan untuk meningkatkan kualitas dan memperpanjang masa simpan bahan pangan.
1)         Serealia adalah jenis tumbuhan golongan tanaman padi/padian/ rumput/rumputan (Gramineae) yang dibudidayakan untuk menghasilkan bulir-bulir berisi biji-bijian sebagai sumber karbohidrat/pati.
2)         Umbi adalah organ tumbuhan yang mengalami perubahan ukuran dan bentuk (pembengkakan) sebagai akibat perubahan fungsinya.
3)         Olahan bahan pangan setengah jadi sering disebut juga sebagai ‘produk pangan primer’ adalah mengolah bahan baku pangan dengan proses pengawetan, baik pengawetan secara kimia, fisika ataupun mikrobiologi, menjadi aneka ragam olahan pangan setengah jadi, yang selanjutnya digunakan sebagai bahan baku pangan.
Dengan demikian, dapat disimpulkan bahwa pengertian dari pengolahan bahan pangan setengah jadi dari serealia dan umbi menjadi makanan khas daerah setempat adalah mengolah produk pangan primer, baik yang diproduksi oleh rumah tangga, industri kecil, ataupun industri pengolahan pangan dengan teknologi tinggi menjadi makanan dengan karakteristik budaya setempat.
B.      Jenis
Menurut teori kebutuhan Maslow, pangan merupakan salah satu kebutuhan dasar manusia (basic needs). Kebutuhan bersosialisasi (social needs), percaya diri (self esteem) dan aktualisasi diri (self actualization) merupakan tiga teratas kebutuhan manusia.
Berikut ini akan diuraikan jenis makanan khas Indonesia yang dihasilkan dari penggunaan bahan baku olahan bahan pangan setengah jadi  dari serealia dan umbi.
1)      Olahan pangan setengah jadi dengan bentuk pipih tebal atau tipis
Produk pangan setengah jadi bentuk pipih tebal atau tipis antara lain kerupuk gendar, rengginang, emping jagung, kerupuk bawang, bihun, dan mie, kerupuk tette, keripik singkong, sawut/gaplek ubi jalar, gaplek ubi kayu, dan kentang beku, kerupuk, keripik, dan kentang beku.
2)      Olahan pangan setengah jadi dengan bentuk butiran besar
Produk pangan setengah jadi dengan bentuk butiran besar dari bahan serealia adalah beras/beras instan, beras jagung, jagung pipil kering dan beku, aneka butiran oat, aneka pasta, beras/biji sorgum, kacang hijau, kacang tanah, dan kacang kedelai, tiwul instan dan beras singkong.
3)      Olahan pangan setengah jadi dengan bentuk butiran halus
Produk pangan setengah jadi dengan bentuk butiran halus yaitu tepung beras, tepung jagung/maizena, tepung terigu, dan tepung sorgum, tepung ubi jalar, tepung tapioka, tepung talas, dan tepung kentang.

Kata gizi berasal dari bahasa Arab “ghidza” yang artinya makanan.  Zat makanan adalah satuan nutrisi yang menyusun bahan makanan tersebut.  Kalori adalah satuan unit yang digunakan untuk mengukur nilai energi yang diperoleh tubuh ketika mengonsumsi makanan/minuman. Ada enam macam zat gizi yang diperlukan manusia untuk memenuhi kebutuhan tubuh supaya dapat tumbuh dengan baik dan sehat, yaitu karbohidrat, protein, lemak, vitamin, mineral, dan air.  Berdasarkan kegunaannya bagi tubuh zat gizi dapat dikelompokkan menjadi tiga kelompok sebagai berikut.
·      Kelompok zat gizi penghasil tenaga (karbohidrat). Bahan makanan yang mengandung karbohidrat antara lain dapat diperoleh dari beras, jagung, gandum, roti, mie, makaroni, bihun, kentang, singkong, ubi, talas, umbi-umbian, tepung-tepungan, gula, dan minyak.
·      Kelompok zat gizi pembangun  sel (protein). Protein dapat diperoleh dari daging, ayam, kelinci, telur, ikan, udang, susu, serta kacang-kacangan dan hasil olahannya seperti tahu dan tempe.
·      Kelompok zat gizi pengatur dalam jumlah yang sesuai dengan kebutuhan tubuh. Zat pengatur banyak terdapat dalam sayur-sayuran yang berwarna kuning, jingga, dan merah, serta buah-buahan.
C.      Teknik Pengolahan
1.       Teknik Pengolahan makanan Panas Basah (Moist Heat)
Teknik pengolahan makanan panas basah (moist heat) adalah mengolah bahan makanan dengan menggunakan bahan dasar cairan untuk mematangkannya. Bahan dasar cairan yang digunakan bervariasi seperti air, kaldu, santan, susu atau bahan lainnya.
Ø  Teknik merebus (Boiling)
Teknik merebus (boiling) adalah mengolah bahan makanan dalam cairan  yang sudah mendidih. Cairan yang digunakan berupa air, kaldu, dan susu.
Ø  Teknik Poaching
Teknik poacing ialah cara memasak bahan makanan dalam bahan cair sebatas menutupi bahan makanan yang direbus dengan api kecil di bawah titik didih (92-96 °C). Bahan makanan yang dipoach ini adalah bahan makanan yang lunak atau lembut dan tidak memerlukan waktu lama dalam memasaknya seperti telur, ikan, dan buah–buahan. Cairan bisa berupa kaldu, air yang diberi asam, cuka, dan susu.
Ø  Teknik Braising
Teknik braising adalah teknik merebus bahan makanan dengan sedikit cairan, (kira-kira setengah dari bahan yang akan direbus) dalam panci tertutup dengan api dikecilkan secara perlahan-lahan. Jenis bahan makanan yang diolah dengan teknik ini biasanya daging dan sayuran. Efek dari braising ini sama dengan menyetup,  yaitu untuk menghasilkan daging yang lebih lunak dan aroma yang keluar menyatu dengan cairannya.
Ø  Teknik Stewing
Stewing (menggulai/menyetup) adalah mengolah bahan makanan yang terlebih dahulu ditumis bumbunya, dan direbus dengan cairan yang berbumbu dan cairan yang tidak terlalu banyak dengan api sedang. Pada proses stewing, cairan yang dipakai yaitu air, susu, santan, dan kaldu. Contoh makanan yang menggunakan teknik ini antara lain, opor ayam, gulai kambing, dan gulai ikan.
Ø  Teknik mengukus (Steaming)
Teknik mengukus (steaming)  adalah memasak bahan makanan dengan uap air mendidih. Nilai gizi bahan makanan tidak banyak yang hilang karena tidak bersentuhan langsung dengan air. Makanan yang diolah dengan cara ini yaitu puding, bolu, sayuran, ikan atau ayam.
Ø  Teknik Simmering
Teknik simmering ini adalah teknik memasak bahan makanan dengan saus atau bahan cair lainnya yang dididihkan dahulu baru api dikecilkan di bawah titik didih dan direbus lama, di mana di permukaannya muncul gelembung–gelembung kecil.
Ø  Teknik mengetim
Teknik mengetim adalah memasak bahan makanan dengan menggunakan dua buah panci yang berbeda ukuran di mana salah satu panci lebih kecil.
2.       Teknik Pengolahan makanan Panas Kering (Dry Heat Cooking)
Teknik pengolahan panas kering (dry heat cooking) adalah mengolah makanan tanpa bantuan bahan dasar cairan untuk mematangkannya. Teknik ini sama sekali tidak menggunakan air dalam proses pematangannya, tetapi menggunakan minyak (minyak zaitun, minyak kanola) sehingga suhunya bisa mencapai 180°C.
Ø  menggoreng dengan minyak Banyak (Deep frying)
deep frying adalah memasak bahan makanan dengan menggunakan minyak/lemak yang banyak hingga bahan makanan benar–benar terendam sehingga memperoleh hasil yang kering (crispy).
Ø  menggoreng dengan minyak Sedikit (Shallow frying)
Shallow frying adalah mengolah bahan makanan atau proses menggoreng yang dilakukan dengan cepat dalam minyak goreng yang sedikit pada wajan datar. Dengan teknik ini bahan makanan tidak akan menjadi terlalu matang.
Ø  menumis (Sauteing)
Teknik menumis (sauteing) adalah teknik memasak dengan menggunakan sedikit minyak olahan dan bahan makanan yang telah dipotong kecil atau diiris tipis yang dikerjakan dalam waktu sebentar dan cepat, diaduk-aduk, serta ditambah sedikit cairan sehingga sedikit berkuah/basah.
Ø  memanggang (Baking)
Memanggang (baking) adalah pengolahan bahan makanan di dalam oven dengan panas dari segala arah tanpa menggunakan minyak atau air. Baking memiliki beberapa metode, sebagai berikut.
a)    memanggang kering. Ketika memanggang dengan oven, bahan makanan akan mengeluarkan uap air. Teknik ini biasanya digunakan untuk produk pastry dan roti.
b)   memanggang dalam oven menambah kelembaban. Ketika memanggang bahan makanan, masukkan wadah berisi air yang akan mengeluarkan uap air yang masuk ke dalam oven, menyebabkan kandungan air dalam bahan makanan bertambah dan akan menambah kualitas makanan.
c)    memanggang dalam oven dengan menggunakan 2 wadah. Wadah pertama berisi bahan makanan, dan wadah kedua diberi air. Wadah pertama dimasukkan ke dalam wadah kedua sehingga panas yang sampai ke bahan makanan lebih lambat. Dengan demikian, tidak akan mengakibatkan panas yang berlebih dan dapat mengurangi kemungkinan makanan terlalu matang. Contoh: puding karamel, hot pudding franfrurt.
Ø  membakar (Grilling)
Grilling adalah teknik mengolah makanan di atas lempengan besi panas (gridle) atau di atas pan dadar (teflon) yang diletakkan di atas perapian langsung. Suhu yang dibutuhkan untuk grill sekitar 292°C. Grill juga dapat dilakukan di atas bara langsung dengan jeruji panggang atau alat bantu lainnya. Dalam teknik ini, perlu diberikan sedikit minyak baik pada makanan yang akan diolah maupun pada alat yang digunakan.
D.      Tahapan Pengolahan
1.       Perencanaan
v  Identifikasi kebutuhan (menganalis kebutuhan pengolahan pangan berdasarkan kondisi lingkungan kelas/kelompok/keluarga saat ini) untuk  ide/gagasan perencanaan produk pengolahan pangan.
v  Ide gagasan (membuat rencana/ merancang suatu pembuatan pengolahan pangan sesuai dengan hasil identifikasi kebutuhan)
2.       Pelaksanaan/ Pembuatan
v  Persiapan (merencanakan pembelian bahan sesuai kebutuhan, alat dan pengolahan pangannya/pembuatannya mulai dari pengupasan/pencucian bahan)
v  Proses pembuatan, (keselamatan kerja dan hal khusus lainnya)
3.       Penyajian/Pengemasan
v  Wadah penyajian dan estetikanya
v  Wadah kemasan, estetika, & kesehatan
4.       Evaluasi
v  Merasakan hasil/produk pengolahan pangan
v  Mengevaluasi seluruh proses atau setiap tahapan pembuatan pengolahan sebagai bahan perbaikan.
E.       Penyajian dan Pengemasan
Beberapa hal yang perlu diperhatikan dalam menyajikan penampilan olahan pangan sebagai berikut.
1.       Kombinasi Warna
2.       Bentuk, Tekstur, dan Kekentalan
Bentuk suatu hidangan dapat diciptakan dari pemotongan bahan pangan. Bahan pangan dapat dipotong dadu, memanjang, dirajang secara kasar atau halus, dibentuk lonjong, bunga atau bintang. Tekstur olahan pangan dirasakan saat di dalam mulut, apakah teksturnya lunak, kenyal, kasar, kental atau halus.
3.       Rasa dan Suhu
Dalam penyajian satu menu hendaknya kita juga perlu mengombinasikan rasa-rasa dasar seperti, rasa asin, rasa manis, rasa pedas, rasa gurih, rasa pahit, dan rasa asam, maupun rasa yang sangat berbumbu.
4.       Alat Saji Makanan
5.       Hiasan/Garnis
6.       Penyajian

𝐊𝐨𝐦𝐨𝐝𝐢𝐭𝐚𝐬 𝐒𝐚𝐭𝐰𝐚 𝐇𝐚𝐫𝐚𝐩𝐚𝐧

Pengertian dan Jenis-Jenis Satwa Harapan

Pada kesempatan kali ini admin akan membagikan pengertian satwa harapan dan jenis-jenis satwa harapan. Semoga apa yang admin bagikan kali ini dapat membantu anak didik dalam mencari referensi tentang pengertian satwa harapan dan jenis-jenis satwa harapan. Dan harapannya, apa yang admin bagikan kali ini dapat memberikan dampak baik bagi perkembangan dan kemajuan belajar anak didik dalam memahami pengertian satwa harapan dan jenis-jenis satwa harapan.

Pengertian dan Jenis-Jenis Satwa Harapan

Pengertian Satwa Harapan

Satwa harapan merupakan hewan yang dipelihara atau diternakkan dan diusahakan untuk menghasilkan bahan dan jasa seperti ternak. Beberapa hewan yang termasuk ke dalam kelompok satwa harapan. Adapun hewan-hewan tersebut adalah sebagai berikut.
  1. Kelompok Pisces, contohnya ikan arwana.
  2. Kelompok Reptilia, contohnya ular dan buaya.
  3. Kelompok Aves, contohnya burung puyuh, cucak rawa, dan ayam hutan.
  4. Kelompok Mammalia, contohnya rusa dan gajah.
  5. Kelompok Insekta, contohnya kupu-kupu dan lebah.

Jenis-Jenis Satwa Harapan

1. Puyuh


Puyuh merupakan jenis burung yang tidak dapat terbang lama di udara seperti burung lainnya, tubuhnya relatif kecil, berkaki pendek, dan dapat diadu. Puyuh termasuk dari kelas Aves dengan genus Coturnix. Burung puyuh yang bersifat liar memengaruhi cara pemeliharaannya. Jenis-jenis puyuh
  1. Arborophila javanica atau puyuh gonggong.
  2. Rollulus roulloul atau puyuh mahkota
  3. Coturnix chinensis atau puyuh batu

2. Lebah 



Lebah termasuk kelompok serangga ordo Hymenoptera (bersayap bening) yang membesarkan anak-anaknya dengan serbuk sari dan madu. Lebah merupakan serangga penghasil madu, royal jelly, polen, atau serbuk sari, dan lilin lebah atau malam. Tubuh lebah ditutupi bulu-bulu halus yang berguna untuk menangkap serbuk sari yang diperoleh dari bunga. 

Berikut ini adalah beberapa jenis lebah madu.
  1. Apis dorsata merupakan lebah madu paling produktif.
  2. Apis indica
  3. Apis mellifera
  4. Apis mellifera var. unicolor.
  5. Apis mellifera vas. florea
  6. Apis koschevnikovi
  7. Apis andreniformis
  8. Melipona thoracica
  9. Trigona sp.

3. Bekicot



Bekicot adalah hewan Mollusca dari kelas Gastropoda (berjalan dengan perut) yang bernapas dengan paru-paru. Bekicot dapat dimanfaatkan atau diolah menjadi kecap, tepung, lauk, keripik, kosmetik, bahan baku obat, dan pakan ternak. Adapun jenis-jenis bekicot antar lain adalah sebagai berikut
  1. Achatina variegata
  2. Achatina fulica

4. Ular



Ular adalah reptil bertubuh panjang, ramping dan bersisik, tidak berkaki, tidak berteliga, serta matanya tidak berkelopak. Ular merupakan binatang yang tuli karena tidak mempunyai lubang telinga dan gendang teliga, tetapi ular memiliki organ Jacobson yang berperan sebagai indra pembau dan perasa. Adapun jenis-jenis ular yaitu ular yang berbisa dan tidak berbisa. Contoh ular yang berbisa yaitu kobra dan tidak berbisa dan mematikan dengan cara melilit adalah ular boa.

KOMODITAS TERNAK KESAYANGAN

Komoditas Ternak Kedayangan 

Pada kesempatan kali ini admin akan membagikan jenis-jenis ternak kesayangan dalam pembelajaran prakarya kelas. Semoga apa yang admin bagikan kali ini dapat membantu anak didik dalam mencari referensi tentang jenis-jenis ternak kesayangan dalam pembelajaran prakarya kelas. Dan harapannya, semoga apa yang admin bagikan kali ini dapat membantu anak didik dalam memahami jenis-jenis ternak kesayangan dalam pembelajaran prakarya kelas.

Jenis-Jenis Ternak Kesayangan | Prakarya Kelas VIII Kurikulum 2013
www.searchpengertian.com

Jenis-Jenis Ternak Kesayangan

Pengolongan ternak dapat dibedakan berdasarkan manfaatnya, seperti dijelas di bawah ini.

Jenis-Jenis Ternak Kesayangan | Prakarya Kelas VIII Kurikulum 2013

Adapun jenis-jenis ternak hias antara lain sebagai berikut.
  1. Kelompok pisces, misalnya arwana, koi, dan cupang.
  2. Kelompok reptilia, misalnya iguana.
  3. Kelompok aves, misalnya jalak, poksai, merpati, parkit, beo, kakatua, dan ayam kate.
  4. Kelompok mamalia, misalnya kelinci, hamster, dan kucing.
Beberapa jenis aves yang biasanya dipelihara adalah sebagai berikut.
  1. Burung berkicau indah, misalnya poksai, jalak, kutilang, ayam berkisar, perkutut, kepodang, tekukur, dan ayam pelung.
  2. Burung berbulu indah, misalnya betet, nuri, angkas, merpati kipas, itik mandarin, gelatik, dan merak.
  3. Burung pelatah, misalnya beo, dan kakatua.
  4. Burung unik, misalnya kasturi raja, rangkong, dan pelatuk.

Kelompok Pisces

Berikut ini adalah beberapa kelompok pisces yang bisa kalian temukan di Indonesia. Bahkan mungkin sudah ada di rumah kalian saat ini. Adapun kelompok pisces tersebut adalah sebagai berikut.

1. Ikan Cupang

Cupang hias jenis halfmoon.

Jenis-Jenis Ternak Kesayangan | Prakarya Kelas VIII Kurikulum 2013

2. Ikan Koi

Kualitas ikan koi yang baik dapat dilihat dari kejernihan warna kulit dan bentuk tubuh yang proporsional.

Jenis-Jenis Ternak Kesayangan | Prakarya Kelas VIII Kurikulum 2013

Kelompok Reptilia

1. Iguana

Klasifikasi Iguana sebagai adalah sebagai berikut:

Jenis-Jenis Ternak Kesayangan | Prakarya Kelas VIII Kurikulum 2013
  • Kingdom : Animalia
  • Filum : Chordata
  • Class : Sauropsida
  • Ordo : Squamata
  • Familia : Iguanidae
  • Genus : Iguana
  • Species : Iguana delicastissma

Kelompok Aves

1. Burung

Jenis-Jenis Ternak Kesayangan | Prakarya Kelas VIII Kurikulum 2013
  • Burung termasuk kelompok hewan vertebrata berdarah panas.
  • Burung berkembang biak secara ovipar (dengan cara bertelur)
  • Burung melakukan adaptasi secara morfologi dengan memiliki bentuk kaki dan paruh yang berbeda-beda sesuai dengan habitat dan jenis makanannya.

2. Kelinci


Jenis-Jenis Ternak Kesayangan | Prakarya Kelas VIII Kurikulum 2013

Kelinci termasuk kelompok hewan herbibora dan binatang malam. Beberapa karakter unik pada kelinci antara lain suka mengerat dan menggali, berkomunikasi melalui pandangan, pendengaran, dan penglihatan.

3. Hamster



Kata 'hamster' berasal dari kata Jerman 'hamstern', yang berarti 'mentimun'. Ciri-ciri hamster adalah memiliki badan yang gemuk, berekor pendek, bagian bawah hamster berwarna putih sampai abu-abu dan hitam, berbulu tebal dengan warna bulu yang beragam tergantung dari spisies hamster tersebut.

𝐌𝐞𝐝𝐢𝐚 𝐒𝐨𝐬𝐢𝐚𝐥 𝐝𝐚𝐧 𝐑𝐮𝐚𝐧𝐠 𝐋𝐢𝐧𝐠𝐤𝐮𝐩𝐧𝐲𝐚 : 𝐌𝐞𝐦𝐜𝐚𝐤𝐮𝐩 𝐊𝐚𝐫𝐚𝐤𝐭𝐞𝐫𝐢𝐬𝐭𝐢𝐤 𝐌𝐞𝐝𝐬𝐨𝐬, 𝐉𝐞𝐧𝐢𝐬 𝐦𝐞𝐝𝐬𝐨𝐬, 𝐏𝐞𝐫𝐚𝐧𝐚𝐧 𝐌𝐞𝐝𝐬𝐨𝐬, 𝐝𝐚𝐧 𝐃𝐚𝐦𝐩𝐚𝐤 𝐌𝐞𝐝𝐬𝐨𝐬.

𝐌𝐞𝐝𝐢𝐚 𝐒𝐨𝐬𝐢𝐚𝐥 𝐝𝐚𝐧 𝐑𝐮𝐚𝐧𝐠 𝐋𝐢𝐧𝐠𝐤𝐮𝐩𝐧𝐲𝐚 : 𝐌𝐞𝐦𝐜𝐚𝐤𝐮𝐩 𝐊𝐚𝐫𝐚𝐤𝐭𝐞𝐫𝐢𝐬𝐭𝐢𝐤 𝐌𝐞𝐝𝐬𝐨𝐬, 𝐉𝐞𝐧𝐢𝐬 𝐦𝐞𝐝𝐬𝐨𝐬, 𝐏𝐞𝐫𝐚𝐧𝐚𝐧 𝐌𝐞𝐝𝐬𝐨𝐬, 𝐝𝐚𝐧 𝐃𝐚𝐦𝐩𝐚𝐤 𝐌𝐞𝐝𝐬𝐨𝐬.

     • Karakteristik Media Sosial

Gamble, Teri, dan Michael dalam Communication Works sebagaimana dikutip Wikipedia menyebutkan, media sosial mempunyai ciri - ciri sebagai berikut :
  1. Pesan yang di sampaikan tidak hanya untuk satu orang saja namun bisa keberbagai banyak orang contohnya pesan melalui SMS ataupun internet
  2. Pesan yang di sampaikan bebas, tanpa harus melalui suatu Gatekeeper
  3. Pesan yang di sampaikan cenderung lebih cepat di banding media lainnya
  4. Penerima pesan yang menentukan waktu interaksi

      • Jenis-Jenis Media Sosial

Media sosial yang populer digunakan di Indonesia antara lain
  1. Facebok
  2. Twitter
  3. Youtube
  4. Blog
  5. Google Plus
Sebagai salah satu media komunikasi, media sosial tidak hanya dimanfaatkan untuk berbagi informasi dan ins pirasi, tapi juga ekspresi diri (self expression), "pencitraan diri" (personal branding), dan ajang "curhat" bahkan keluh-kesah dan sumpah-serapah. Status terbaik di media sosial adalah update status yang informatif dan inspiratif.

     • Peranan Media Sosial

Media sosial sangat berperan dalam penyebaran informasi bagi masyarakat luas. Sejak awal dibangun, sosial media diperuntukkan sebagai wadah bagi para penggunanya agar dapat dengan mudah berpartisipasi, berbagi, dan bertukar informasi dan ide di komunitas dan jejaring virtual. Sosial media dalam hal ini meliputi blog, jejaring sosial, forum, dan dunia visual. Produksi informasi dan berita saat ini bukan lagi eksklusif hanya dilakukan oleh penerbit berita besar. Saat ini siapa pun bisa menjadi pembuat berita dan memberikan dampak kepada orang banyak. Begitupun dengan konsumsi informasi yang dapat dengan bebas dinikmati siapa saja melalui media digital.

     • Dampak Media Sosial

Dampak positif dari media sosial adalah memudahkan kita untuk berinteraksi dengan banyak orang, memperluas pergaulan, jarak dan waktu bukan lagi masalah, lebih mudah dalam mengekspresikan diri, penyebaran informasi dapat berlangsung secara cepat, biaya lebih murah. 
Dampak negatif dari media sosial adalah menjauhkan orang-orang yang sudah dekat dan sebaliknya, interaksi secara tatap muka cenderung menurun, membuat orang-orang menjadi kecanduan terhadap internet, menimbulkan konflik, masalah privasi, rentan terhadap pengaruh buruk orang lain. Adanya media sosial  telah mempengaruhi kehidupan sosial dalam masyarakat

Sejarah perkembangan computer : Generasi 1 sd 5, Bagian2 komputer software dan hardware, jenis komputer, cara kerja komputer, dan manfaat komputer dalam segala bidang

Sejarah Perkembangan Komputer dari Generasi ke Generasi!

Ruangguru writerJun 8, 2020 • 5 min read


Di tengah pesatnya perkembangan komputer dan teknologi saat ini, rasanya aneh yah smart buddies jika menemui seseorang yang tidak tahu dan tidak pernah menggunakan komputer. Komputer sekarang sudah mengisi seluruh relung kehidupan kita, mulai dari untuk kerja dan belajar sampai untuk bermain. Komputer sekarang ini juga sudah dilengkapi fitur dan aspek yang dapat kita manfaatkan dalam kehidupan sehari-hari. Sebelum membahas lebih lanjut tentang sejarah perkembangan komputer, yuk kita definisikan dulu apa itu komputer.

Sederhananya, komputer adalah sekumpulan alat elektronik yang saling bekerja sama untuk menerima data, mengolah data, dan menampilkan data untuk pengguna. Bentuk dan fitur komputer yang sekarang kita gunakan sudah jauh berbeda lho dengan komputer zaman dahulu. Perkembangan komputer dari pertama memasuki pasar hingga sekarang dapat dibagi menjadi lima generasi yang berbeda. Tiap generasi memiliki terobosan serta inovasinya yang memungkinkan komputer dapat berkembang pesat. Menarik bukan? Yuk kita simak, smart buddies!

1. Komputer Generasi Pertama (1940-1956)

Perangkat komputer yang pertama ternyata dikembangkan untuk desain pesawat dan peluru kendali. Digagas oleh Konrad Zuse, seorang insinyur asal jerman, komputer generasi pertama menggunakan tabung hampa udara sebagai sirkuit dan drum magnetik untuk memori.  

perkembangan komputer - generasi awal
Komputer generasi pertama. (sumber: fahmirahman.wordpress.com) 

Komputer generasi pertama ini sangat mahal dan besar, hingga mengisi seluruh ruangan. ENIAC komputer elektronik pertama di dunia mempunyai bobot 30 ton, panjang 30 M, dan tinggi 2,4 M. Komputer generasi pertama mengandalkan machine language, level bahasa pemrograman paling rendah yang dimengerti komputer. Bahasa pemrograman ini hanya bisa menyelesaikan satu perhitungan setiap waktu serta butuh berhari-hari atau berminggu-minggu untuk menyetel perhitungan baru.

2. Komputer Generasi Kedua (1956-1963)

Diciptakannya transistor pada generasi ini mengubah wajah komputer yang dikenal generasi pertama. Transistor menggantikan tabung hampa dan memulai perkembangan komputer generasi kedua. 

perkembangan komputer - Yuk Ingat Kembali Sejarah Perkembangan Komputer!
Komputer generasi kedua. (Sumber: keywordsuggests.com) 

Transistor jauh mengungguli tabung hampa dan memungkinkan komputer menjadi lebih kecil, cepat, murah, dan hemat energi dibandingkan dengan pendahulunya. Selain itu, pada generasi ini juga dilakukan pengembangan memori inti magnetik. Secara umum komputer generasi ini sudah menggunakan bahasa pemrograman tingkat tinggi, kapasitas memori sudah lumayan besar, tidak membutuhkan terlalu banyak listrik, dan proses operasi sudah cepat.

3. Komputer Generasi Ketiga (1964-1971)

Pengembangan integrated circuit menjadi penanda komputer generasi ketiga. Dalam pemakaian komputer generasi kedua, transistor membuat komputer cepat panas, maka komputer generasi kedua mulai ditinggalkan.  

perkembangan komputer - Yuk Ingat Kembali Sejarah Perkembangan Komputer!
Komputer generasi ketiga. (Sumber: jdhise.wordpress.com) 

Kemudian pada tahun 1958 Jack Billy menciptakan integrated circuit chip atau IC, kepingan kecil yang mampu menampung banyak komponen menjadi satu. Komputer pada generasi ini menjadi lebih kecil dan cepat serta murah, memungkinkan juga menjadi tersedia untuk khalayak umum.

4. Komputer Generasi Keempat (1971-sekarang)

Mikroprosesor menjadi terobosan dalam mendatangkan komputer generasi keempat dengan menyatukan ribuan IC ke dalam satu keeping silicon.  

perkembangan komputer - Yuk Ingat Kembali Sejarah Perkembangan Komputer!
Komputer generasi keempat. (Sumber: computerhistoryinformation.weebly.com) 

Komputer generasi pertama yang mengisi seluruh ruangan sekarang sudah muat dalam genggaman manusia. Muncullah laptop yang sangat portable dan dapat dibawa kemana-mana. Seiring komputer-komputer kecil ini menguat, mereka dapat dihubungkan untuk membentuk jaringan yang pada akhirnya mengawali perkembangan internet.

5. Komputer Generasi Kelima (sekarang-masa depan) 

Komputer generasi kelima ini adalah komputer yang kita gunakan ditandai dengan dengan munculnya LSI atau large scale integration yang merupakan pemadatan ribuan mikroprosesor kedalam satu mikroprosesor. Komputer generasi ini ditandai juga dengan munculnya semi konduktor.  

perkembangan komputer - Yuk Ingat Kembali Sejarah Perkembangan Komputer
Komputer generasi kelima. (Sumber: yonnysite.wordpress.com) 

Komputer quantum dan penggunaan nano technology juga akan merubah besar-besaran wajah komputer yang kita kenal. Tujuan dari komputer generasi kelima adalah mengembangkan komputer yang dapat merespon suara bahasa dan dapat belajar secara sadar.

Ternyata jauh sekali yah smart buddies, wajah dan fungsi komputer yang kita gunakan saat ini dengan komputer pada awalnya. Sekarang komputer menjadi sesuatu yang tak dapat terpisahkan dari kehidupan sehari-hari. Tapi jangan lupa yah smart buddies, selalu gunakan sarana teknologi dengan pintar salah satunya adalah menggunakan teknologi sebagai saran pembelajaran agar belajar jadi mudah! (SP/DR)

𝗕𝗮𝗴𝗶𝗮𝗻 𝗕𝗮𝗴𝗶𝗮𝗻 𝗞𝗼𝗺𝗽𝘂𝘁𝗲𝗿 𝗛𝗮𝗿𝗱𝘄𝗮𝗿𝗲 : 

1. Motherboard

Hardware proses Motherboard

Hardware Proses, Motherboard | Amazon

Didalam bahasa Indonesia disebut dengan papan sirkuit. Komponen proses hardware ini merupakan komponen utama yang menghubungkan komponen hardware yang lainya. Perangkat keras ini mencakup tempat untuk Processor, RAM, VGA dan lainnya.

2. Processor (CPU)

Jenis CPU Intel

Jenis CPU Buatan Intel | dailysocial.com

Hardware yang satu ini digunakan untuk melakukan proses secara utama (Pengertian CPU atau Prosesor). Dimana, proses tersebut digunakan untuk menghasilkan output yang sesuai. Saat ini, processor sendiri sudah mengalami perkembangan yang sangat pesat.

3. Random Access Memory (RAM)

Gambar RAM Komputer

Gambar RAM Komputer | ExtremeTech

Random Access Memory atau yang biasa disebut dengan singkatannya RAM, digunakan untuk menyimpan data sementara. Selain itu, RAM juga sangat membantu dalam kegiatan berupa multitasking. Untuk di zaman sekarang, kapasitas dari RAM sudah semakin besar untuk mendukung multitasking yang semakin diperlukan.

4. Read Only Memory (ROM)

Gambar ROM Komputer

Gambar ROM Komputer | Circuitbenders

Mungkin banyak kemiripan antara komponen proses komputer ROM dengan RAM. Keduanya memang memori yang terdapat di dalam komputer. Namun, ketahanan dari ROM lebih baik dalam menyimpan data daripada RAM.

ROM merupakan memori yang non-volatile, dimana hal itu tidak menghilangkan data di dalamnya ketika sudah tidak dialiri listrik lagi. Namun, data yang ada di dalamnya hanya bisa dibaca, tidak mudah diubah. Biasanya ROM digunakan untuk menyimpan data firmware dan BIOS.

5. Hard Disk Drive (HDD)

Gambar Harddisk Komputer

Gambar Harddisk Komputer atau Hardisk PC | Wikipedia

Hard Disk Drive atau yang biasa disingkat jadi HDD merupakan hardware untuk penyimpanan data. Dimana perangkat keras proses ini memiliki kapasitas data jauh lebih besar. Hal ini bertujuan untuk pengguna agar dapat menyimpan data lebih banyak.

Umumnya, saat ini HDD yang digunakan pada komputer, kapasitas penyimpanan datanya mulai dari 500 GB. Dengan penyimpanan yang begitu besar, tentu sangat membantu pengguna dalam berbagai macam media yang dapat di simpan.

Bahkan pada tahun 2018 dimana saat artikel ini dibuat, perusahaan yang terkenal dalam produksi HDD yaitu Western Digital, memiliki HDD yang kapasitasnya hingga 15 TB. Namun, HDD ini digunakan untuk Data Center bukan digunakan untuk individu biasa.

𝗕𝗮𝗴𝗶𝗮𝗻 𝗕𝗮𝗴𝗶𝗮𝗻 𝗦𝗼𝗳𝘁𝘄𝗮𝗿𝗲 𝗖𝗼𝗺𝗽𝘂𝘁𝗲𝗿 𝗱𝗮𝗽𝗮𝘁 𝗱𝗶𝗯𝗮𝗴𝗶 𝗺𝗲𝗻𝗷𝗮𝗱𝗶 : 
1.     Sistem Operasi/ operating system
2.     Aplikasi / application program
3.     Bahasa Pemprograman/ leanguage program
4.     Utilitas/utility


1.     Sistem Operasi

Sistem operasi merupakan sebuah penghubung antara pengguna dari komputer dengan perangkat keras komputer. Sebelum ada sistem operasi, orang hanya mengunakan komputer dengan menggunakan sinyal analog dan sinyal digital. Seiring dengan berkembangnya pengetahuan dan teknologi, pada saat ini terdapat berbagai sistem operasi dengan keunggulan masing-masing. Untuk lebih memahami system operasi maka sebaiknya perlu diketahui terlebih dahulu beberapa konsep dasar mengenai sistem operasi itu sendiri.

Pengertian sistem operasi secara umum ialah pengelola seluruh sumber-daya yang terdapat pada system komputer dan menyediakan sekumpulan layanan (system calls) ke pemakai sehingga memudahkan dan menyamankan penggunaan serta pemanfaatan sumber-daya sistem komputer.
Secara umum, Sistem Operasi adalah software pada lapisan pertama yang ditaruh pada memori komputer pada saat komputer dinyalakan. Sedangkan software-software lainnya dijalankan setelah Sistem Operasi berjalan, dan Sistem Operasi akan melakukan layanan inti umum untuk software-software itu. Layanan inti umum tersebut seperti akses ke disk, manajemen memori, skeduling task, dan antar-muka user. Sehingga masing-masing software tidak perlu lagi melakukan tugas-tugas inti umum tersebut, karena dapat dilayani dan dilakukan oleh Sistem Operasi. Bagian kode yang melakukan tugas-tugas inti dan umum tersebut dinamakan dengan “kernel” suatu Sistem Operasi.

Contoh System Operasi
Sistem operasi-sistem operasi utama yang digunakan komputer sistem umum (termasuk PC, komputer personal) terbagi menjadi 3 kelompok besar:


Keluarga Microsoft Windows - yang antara lain terdiri dari Windows Desktop Environment (versi 1.x hingga versi 3.x), Windows 9x (Windows 95, 98, dan Windows ME), dan Windows NT (Windows NT 3.x, Windows NT 4.0, Windows 2000, Windows XP, Windows Server 2003, Windows Vista, Windows 7 (Seven) yang akan dirilis pada tahun 2009, dan Windows Orient yang akan dirilis pada tahun 2014)).
 Keluarga Unixyang menggunakan antarmuka sistem operasi POSIX, seperti SCO UNIX, keluarga BSD (Berkeley Software Distribution), GNU/Linux, MacOS/X (berbasis kernel BSD yang dimodifikasi, dan dikenal dengan nama Darwin) dan GNU/Hurd.
 Mac OS, adalah sistem operasi untuk komputer keluaran Apple yang biasa disebut Mac atau Macintosh. Sistem operasi yang terbaru adalah Mac OS X versi 10.4 (Tiger). Awal tahun 2007 direncanakan peluncuran versi 10.5 (Leopard).

Sedangkan komputer Mainframe, dan Super komputer menggunakan banyak sekali sistem operasi yang berbeda-beda, umumnya merupakan turunan dari sistem operasi UNIX yang dikembangkan oleh vendor seperti IBM AIXHP/UX, dll.

Perbedaan Windows dengan Macintosh
Kelebihan Windows selama ini terletak pada itemnya yang friendly karena banyak digunakan oleh para pengguna IT di seluruh dunia, sedari kecil sejak mengenal computer kita sudah dibiasakan dengan Windows, jika hang kita juga bisa dengan mudah memperbaikinya karena banyak ahli windows disekitar kita

Kelemahan Windows selama ini adalah karena ia mudah diserang virus, hal ini wajar karena ia banyak digunakan oleh para IT User jadi banyak orang sudah mengerti tentang bahasa programnya. Ia juga tidak bisa dikembangkan secara mandiri dan harus menunggu Microsoft, tidak ada source code-nya, disamping itu pula ia dikenal sebagai OS yang mudah hang walau juga dikenal mudah untuk memperbaikinya, hardware conflict adakalanya terjadi pada Windows karena ia bisa di injekkan pada computer rakitan.


Macintosh selama ini mempunyai kelebihan dalam kinerja pembuatan desain, musik, dan film. Tidak bisa dibayangkan bagaimana ribetnya jika kita melakukan semua itu lewat Windows. Macintosh hingga saat ini memang lebih banyak menunjuk pada tiga hal tersebut. Tapi selain itu Mac juga dikenal sebagai OS yang eye catching, tidak terjadi hardware conflict karena sudah satu paket dengan Mac OS, ia juga tidak rentan virus.

Kelemahannya karena keeksklusifan satu paketnya membuat kita harus mengeluarkan biaya banyak,padahal dirumah kita sudah memiliki computer misalnya tentu kita harus membeli computer lagi. Selain itu hampir sama dengan linux, untuk menggunakan Mac kita juga harus belajar ekstra karena banyak system pengoperasian yang tidak familiar bagi pengguna IT awam.

Teknologi Sistem Operasi
Ø   Booting
Booting adalah istilah teknologi komputer dalam bahasa Inggris yang mengacu kepada proses awal menyalakan komputer dimana semua register prosesor disetting kosong, dan status mikroprosesor/prosesor disetting reset.

Ø   Thread
Thread dalam ilmu komputer adalah singkatan dari “thread of execution”, didefinisikan sebagai sekumpulan instruksi yang dapat dieksekusi secara paralel dengan thread lainnya, dengan menggunakan metode time slice (ketika satu prosesor melakukan perpindahan antara satu thread ke thread lainnya) atau multiprocess (ketika thread-thread tersebut dieksekusi oleh prosesor yang berbeda dalam satu sistem).



Ø   Device driver
Device driver adalah istilah teknologi informasi dalam bahasa Inggris yang mengacu kepada komponen perangkat lunak yang mengizinkan sebuah sistem komputer untuk berkomunikasi dengan sebuah perangk.at keras. Sebagian besar perangkat keras, tidak akan dapat berjalan atau sama sekali tidak dapat berjalan tanpa driver yang cocok yang terinstal di dalam sistem operasi.

2.     Aplikasi
Program Aplikasi, seperti GL, MYOB, Payroll dll. Merupakan program yang khusus melakukan suatu pekerjaan tertentu, seperti program gaji pada suatu perusahaan. Maka program ini hanya digunakan oleh bagian keuangan saja tidak dapat digunakan oleh departemen yang lain. Biasanya program aplikasi ini dibuat oleh seorang programmer komputer sesuai dengan permintaan / kebutuhan seseorang / lembaga/ perusahaan guna keperluan interennya.

CONTOH PROGRAM APLIKASI UMUM
General-purpose application program adalah software yang tidak dikaitkan dengan tugas-tugas bisnis tertentu, melainkan memiliki tujuan penggunaan yang lebih umum dalam pemrosesan informasi. Beberapa software yang termasuk dalam jenis ini adalah:

v   Spreadsheet.
Software yang digunakan untuk mengolah informasi keuangan atau data-data dalam bentuk tabulasi.

v   Data Manajemen.
Software yang digunakan untuk menyimpan, menghasilkan dan memanipulasi data. Ada dua jenis data manajemen, yaitu filing program dan database management system.

v   Word Processing.
Software yang digunakan untuk mengolah teks.
Aplikas Office
Pemroses kata umum di gunakan untuk menggantikan tugas pengetikan yang sering di lakukan. Selain dapat melakukan format pengetikan seperti penomoran, pengaturan spasi, margin (jarak pinggir kertas), jenis huruf (font), pemroses kata juga dapat melakukan proses pengecekan kata bahkan kalimat.


v   Excel : Program Pemroses Tabel
Pemroses tabel biasanya di gunakan untuk melakukan perhitungan yang menggunakan tabel (tabulasi).

v   Desktop Publishing.
Software yang digunakan dalam bisnis penerbitan.
Graphics. Software yang digunakan untuk pembuatan dan pengolahan citra, seperti diagram, gambar, peta, fotografi, dan sebagainya.

v   Multimedia. Software
yang menyajikan informasi dalam berbagai bentuk penampilan, seperti teks, musik, suara, atau film. Terdapat dua jenis software multimedia, yaitu presentation dan intercative. Penyajian informasi dalam presentation bersifat sekwensial seperti dalam tv atau bioskop, sementara penyajian informasi dalam interactive dalam mengikuti kehendak pemakai melalui media interaksi yang disediakan.

·        Aplikasi multimedia
saat ini sangat banyak dan beragam. Di katakan Multimedia karena selain penggunaan media teks, aplikasi ini dapat memproses / menampilkan dalam bentuk yang lain yaitu gambar, suara (gambar 3.9) dan film (gambar 3.10).
Player Suara / Musik

v   Communication Software.
Komputer seringkali saling terhubung dalam rangka untuk membagi atau mengaitkan informasi. Untuk pertukaran informasi ini, komputer menggunakan communication software.
·        Aplikasi Internet
Perangkat lunak yang berhubungan dengan internet sangat berkaitan dengan aplikasi internet. Aplikasi Internet adalah protokol yang digunakan untuk berhubungan antara satu orang atau mesin dengan pihak lain yang berjauhan. Aplikasi internet akan menyangkut dua sisi, yaitu sisi penyedia (server) atau sisi pengguna (client). Contoh aplikasi internet dan perangkat lunak dari sisi pengguna yang umum di gunakan adalah :

·        E-mail (Electronic mail)
E-mail (Electronic mail), merupakan aplikasi surat menyurat di internet. Setiap orang memiliki . Messenger digunakan untuk berkomunikasi antara satu orang atau lebih (conference), selain alamat e-mail, dan bisa saling bertukar dokumen satu sama lain. Contoh perangkat lunaknya adalah Outlook Express



·        Messenger
 Messenger di gunakan untuk berkomunikasi antara satu orang atau lebih (conference), selain komunikasi melalu teks (messsage), juga bisa berupa suara (voice) mapun film (webcam)

v   Workgroup Software. Workgroup software atau groupware
 membantu kelompok atau team untuk bekerja sama dengan cara menyediakan informasi yang dapat digunakan bersama melalui workflow di dalam kelompok tersebut.
v   Integrated Enterprise Software.
Enterpise software terdiri dari program-program yang mengatur operasi-operasi vital sebuah perusahaan. Integrated enterprise software mendukung supply chain management, human resource management, dan financial management. Software ini kerap kali dikenal sebagai enterpise resource planning (ERP).

3.     Bahasa Pemprograman/ leanguage programan

Programming language atau bahasa program adalah suatu bahasa ataupun suatu tatacara yang dapat digunakan oleh manusia (programmer) untuk berkomunikasi secara langsung dengan komputer. Jenis programming language sangatlah banyak. Tetapi secara umum, pengertian programming language dapat dibagi menjadi dua, yaitu Low Level Language dan High Level Language.

Ø  Low level language
adalah suatu bahasa program atau suatu tatacara yang dapat digunakan untuk berkomunikasi dengan komputer. Dalam hal ini tatacara yang digunakan masih ber-orientasi dengan mesin, dikarenakan itu low level language juga disebut sebagai bahasa mesin.

Untuk menggunakan bahasa ini, programmer harus menuliskan instruksi untuk setiap instruksi secara jelas dan teliti. Setiap program dan data yang ditulis, harus ditentukan pula address dimana data dan program akan disimpan. Programmer juga harus mengetahui lokasi setiap indikator ataupun register dan program untuk seluruh fungsinya.

Satu-satunya simbol yang tersedia untuk mengkomunikasikan tindakan yang dilakukan dan meng-identifikasikan data adalah 0 dan 1. Instruksi yang ada harus ditulis dalam urutan dan aturan dimana mereka harus ditampilkan. Oleh karena itu, apabila salah satu instruksi hilang karena terjadi kesalahan/kekurang telitian, seluruh instruksi harus dire-alokasi-kan untuk membuat ruang guna menambahkan instruksi tersebut, dan ini berarti pengubahan lokasi data.



v   Assembly
Bahasa assembly  adalah low level language, yakni lebih dekat dengan kode mesin dari pada bahasa yang digunakan oleh manusia dalam kehidupan sehari-hari. Karena masih berorientasi mesin, membutuhkan programmmer yang memiliki pengetahuan mesin secara baik. Transfer program bahasa mesin kemesin untuk type berbeda sering sulit dan dalam beberapa kasus tidak mungkin. Programmer masih harus mempelajari bahasa assembly untuk mesin yang berbeda.

Ø  High level language
Merupakan suatu bahasa program atau suatu tata cara yang dapat digunakan untuk memberi perintah/instruksi kepada komputer. Tata cara yang ada sangat mirip dengan tata cara yang digunakan oleh manusia dalam berkomunikasi. Dengan demikian, high level language lebih mudah untuk dipelajari. Semua kalimat, kata ataupun aturan yang ada didalam high level language, juga merupakan kalimat ataupun kata ataupun aturan yang digunakan dalam kehidupan sehari-hari.

jenis high level language cukup banyak, seperti misalnya BASIC, COBOL, FORTRAN dan lain sebagainya. Sama halnya dengan tatacara yang terdapat dalam bahasa assembly, penulisan program dalam high level language juga harus diterjemahkan kedalam bahasa mesin sebelum proses dilakukan. Program penterjemah disebuh compiler atau interpreter. satu bahasa dan bahasa lainnya tidaklah sama, dan semuanya memiliki aturan dan tatacara sendiri-sendiri.





v   BASIC
bahasa BASIC misalnya, susunan programnya selalu terdiri atas tiga hal, yaitu line number, keyword dan body program. Dalam hal ini BASIC merupakan singkatan dari Beginners All-purpose Symbolic Instruction Code. Basic menjadi sangat populer karena dapat dibuat dengan cara yang ber-struktur ataupun tidak, disamping itu, BASIC memiliki versi interpreter dan versi compiler. BASIC menjadi populer seiring dengan hadirnya microcomputer, yaitu pada akhir 70-an. Demikian populernya BASIC, sehingga banyak pabrik komputer PC pada saat itu yang membuat BASIC dalam versi ROM (Read Only Memory) disamping versi interpreter ataupun compiler.

v   COBOL
COBOL yang merupakan singkatan dari Common Business Oriented Language. Bahasa ini terbagi menjadi empat divisi, yaitu Identification Division, Environtment Devision, Data Devision dan Prosedure Devision. Susunan bahasa ini sangat rapi dan teliti sehingga menyerupai tulisan seorang manajer pada saat membuat laporan ataupun seorang pengarang sedang membuat buku

v   PASCAL
PASCAL Programming Language juga merupakan suatu bahasa, dimana nama yang ada diambil dari nama seorang ilmuawan Perancis yang sangat terkenal, yaitu Blaise Pascal. Bahasa ini tersusun dengan pola struktur yang mengalir dari atas kebawah. Disamping itu, sebuah program yang besar dapat dipecah-pecah dalam beberapa modul program yang lebih kecil. Dengan demikian, bahasa ini dapat mendorong seorang programmer untuk melihat sebuah persoalan secara logic.



Para pengguna komputer berbasis Windows, kini menggunakan bahasa pemrograman berbasis objek Bahasa pemrograman yang ditawarkan dengan banyak kemudahan ini, menggunakan kosa kata yang cantik, yakni Visual, sehingga kita mengenal adanya Delphi milik Borland, Visual C++Visual Basic, atau OraclePowerBuilderVisual dBaseVisual Foxpro, untuk aplikasi database.

v   Visual Basic
Visual Basic dari Microsoft Corporation, merupakan bahasa pemrograman yang secara cepat dan mudah dapat digunakan untuk membuat aplikasi pada Microsoft Windows.

v   FoxPro
FoxPro adalah sebuah Sistem Manajemen Database (Database Management System/ DBMS) elektronik, yang membantu kita untuk mengumpulkan, mengambil dan menampilkan data. Sedangkan Visual Foxpro sendiri adalah bahasa pemrograman visual yang berorientasi pada obyek dan juga sebagai Sistem Manajemen Database Relasional (RDBMS). Visual FoxPro mempunyai beberapa kelebihan yang tidak dipunyai oleh bahasa pemrograman lain.

v   Visual Foxpro 6.0
Visual Foxpro 6.0 merupakan versi terbaru dari generasi FoxPro. FoxPro sendiri merupakan perangkat lunak yang tidak hanya terbatas untuk membangun aplikasi berbasis database, melainkan juga bisa digunakan untuk berbagai macam keperluan seperti membuat label surat misalnya.




v   Visual C++
Visual C++ adalah bahasa pemrograman C++ versi Microsoft. Didasarkan pada bahasa C, C++ adalah versi pembaharuan dari C yang mengambil bahasa C ke evolusi bahasa pemrograman aras berikutnya - yang menyediakan pemrograman berorientasi objek. Visual C++ adalah bahasa yang dikompilasi. Sebuah compiler C++ (bahasa pemrograman C++ yang merupakan bagian dari Visual C++ kita) mengambil instruksi-instruksi bahasa C++ dan menterjemahkannya ke dalam format yang dapat dibaca komputer.


4.     Utilitas/utility

Program Utility berfungsi untuk membantu atau mengisikekurangan/kelemahan dari system operasi, misalnya PC Tools dapat melakukan perintah format sebagaimana DOS, tapi PC Tools mampu memberikan keterang dan animasi yang bagus dalam proses pemformatan. File yang telah dihapus oleh DOS tidak dapat dikembalikan lagi tapi dengan program bantu hal ini dapat dilakukan.

 Dan juga Program Utilitas, merupakan program khusus yang berfungsi sebagai perangkat pemeliharaan komputer, seperti anti virus, partisi hardisk, manajemen hardisk, dll. Contoh produk program utilitas : Norton Utilities, PartitionMagic, McAfee, dll

Jenis-jenis Komputer 

Laptop

Kanca IT tentu sudah tidak asing lagi dengan laptop. Dilihat dari pengertiannya, laptop merupakan komputer portable yang memangkas layar. Dengan perpaduan teknologi ini membuat perangkat yang lebih besar dapat dimuat dalam perangkat yang dapat dibawa kemanapun. Poin utama dari laptop adalah kemudahannya untuk dibawa kemana saja, walaupun untuk kepentingan tertentu, spesifikasi laptop dapat disesuaikan.

Personal Computer (PC)

Komputer pribadi atau biasa dikenal dengan Personal Computer (PC) merupakan komputer yang hanya bisa digunakan oleh satu orang saja. Penggunaan komputer ini biasanya untuk memenuhi kebutuhan pribadi. PC dapat digunakan untuk menyelesaikan pekerjaan kantor, bermain game, atau kepentingan lainnya.

Wearable Computer

Kanta IT, pernahkah kamu mendengar istilah wearable computer? Jika belum, maka Kanca IT bisa membayangkan smartpwach dengan perfoma tinggi. Wearable computer dapat mencakup semua hal yang dibutuhkan untuk membantu setiap hal yang dapat memudahkan aktiftas manusia seperti smartwatchsmart control, kacamata pintar, dan fitur lainnya.

Super Computer

Super Computer memiliki harga yang lebih fantastis jika dibandingkan dengan komputer lainnya. Selain itu, perfomra dari komputer ini juga sangat tinggi. Penggunaan komputer ini tidak selalu untuk perusahaan besar, karena keperluan personal pun terkadang membutuhkan komputer dengan spesifikasi yang tinggi. Kapasitas pengoperasian dan pengolahan data pada komputer ini juga sangat cepat dengan kemampuan 1 juta triliun operasi per detiknya.

Server

Merupakan komputer yang telah di optimalkan agar dapat menyediakan layanan untuk komputer lain melalui jaringan. Server memiliki perfoma yang kuat dan memiliki kapasitas RAM yang besar. Penyimpanan data dengan menggunakan server akan lebih baik karena setiap komputer dapat terhubung pada sebuah jaringan.

Netbook

Walaupun memiliki ukuran yang kecil dan mudah dibawa kemanapun, Laptop Dan Netbook memiliki pengertian yang sedikit berbeda. Netbook memiliki ukuran yang lebih kecil dibandingkan dengan laptop. Jika dilihat dari fungsinya, netbook dan Laptop memiliki kegunaan yang sama, hanya saja ukuran layarnya yang berbeda.

Main Frame

Sebelum di temukannya komputer dengan ukuran yang ada sekarang, komputer sebelumnya bernama mainframe. Ukurannya mainframe saat itu sebesar rumah. Penggunaan mainframe biasanya untuk memenuhi teknologi pada perusahaan besar. Saat ini, mainframe condong pada penggunaan mesin besar yang memiliki kemampuan pengolahan jutaan tugas setiap harinya. Bisanya penggunaan mainframe juga untuk menangani data besar pada penelitian, keperluan militer, atau transaksi  finansial yang memilki banyak pengguna pada waktu yang bersamaan.

Workstation

Workstation merupakan komputer yang dibuat khusus untuk bekerja. Pembuatan komputer dikhususkan agar user dapat bekerja dengan maksimal. Spesifikasi komputer dapat disesuaikan dengan pekerjaan setiap user agar lebih optimal. Biasanya komputer ini dibekali dengan spesifikasi yang tinggi seperti processor yang diperkuat dan penggunaan memori tambahan. Komputer ini biasanya dibuat dengan memanfaatkan jaringan agar memudahkan dalam penyelesaian kelompok tugas.

PDA

Personal Digital Assistant (PDA) adalah komputer yang terintregasi dan menggunakan flash memory untuk menyimpan data. Komputer PDA biasanya tidak dilengkapi keyboard tetapi menggunakan teknologi layar sentuh untuk penginputan data. PDA biasanya memiliki ukuran yang lebih kecil dan terhubung secara langsung ke server.

Dekstop

Desktop PC terdiri dari seperangkat komputer yang tidak bisa dibawa kemana-mana. Biasanya komputer yang berada di perkantoran dan memiliki spesifikasi yang tidak terlalu tinggi. Pada umumnya Desktop memiliki harga yang lebih murah dibandingkan dengan PC.

PC Tablet

Jenis komputer satu ini termasuk dalam komputer portable yang berukuran seperti buku sehingga dapat dibawa kemana-mana. PC satu ini menggunakan monitor dengan teknologi touchscreen yang dilengkapi dengan pena sebagai kontrol layar. Tablet dirancang untuk aktivitas kantor yang sederhana seperti browsing, menulis, dan aktivitas lainnya. Biasanya Tablet dilengkapi dengan bundle aplikasi penunjang. Ukuran Tablet ini lebih lebar dari 7 inch, sehingga memiliki ketidaksamaan dengan smartphone atau PDA.

Nah, Kanca IT sekarang sudah tahu kan apa saja jenis-jenis komputer yang digunakan disekitar kita. Kedepannya tentu akan lebih banyak jenis komputer baru yang dibuat untuk berbagai kepentingan.

𝗖𝗮𝗿𝗮 𝗞𝗲𝗿𝗷𝗮 𝗞𝗼𝗺𝗽𝘂𝘁𝗲𝗿 

komputer bekerja dengan melakukan 3 tahap yaitu : 

1.Menerima informasi dari perangkat input. Seperti keyboard dan mouse 

2. Memproses informasi yang diterima pada bagian CPU .

3. Menyajikan informasi hasil olahan kepada pengguna melalui perangkat keluaran. Seperti  monitor, printer, dan yang lainnya 

Manfaat Komputer Dalam Segaa Bidang

Berikut ini beberapa ulasan mengenai manfaat dari komputer yang dapat kita gunakan nantinya untuk mempermudah pekerjaan di kehidupan sehari-hari, baik dalam segi pendidikan, sosial, dan lainnya.

1. Sebagai sarana komunikasi

Komunikasi

Tidak hanya gadget saja yang dapat kita gunakan sebagai sarana komunikasi. Komputer pun bisa kita digunakan sebagai alat komunikasi. Mungkin dulu komputer hanya digunakan sebagai alat pengetik saja, namun setelah perkembangan dalam dunia it, komputer mampu digunakan untuk berkomunikasi melalui media sosial seperti facebook, twitter, instagram, email dan lain sebagainya.

Bahkan komputer bisa kita gunakan juga untuk komunikasi video call, seperti halnya smartphone pada umumnya. Yaitu dengan menggunakan skype, webcam dan sejenisnya.

2. Sebagai sarana hiburan

komputer sebagai sarana hiburan

Jika anda merasa bosan, lelah, kesal, bahkan galau, anda bisa menggunakan komputer untuk menghibur diri. Salah satunya yaitu dengan memainkan Game. Banyak sekali game memiliki spesifikasi tinggi dengan grafik mirip dengan dunia nyata, tentunya bisa membuat anda terkesan/senang saat memainkannya.

Selain bermain game, anda dapat memutar video, film, televisi, radio dan musik untuk mengisi waktu luang yang semuanya dapat anda nikmati hanya dalam satu perangkat yaitu komputer. Anda juga dapat berselancar didunia internet menggunakan komputer dengan baik, sehingga informasi yang anda dapat lebih detail. Berikut fungsi komputer sebagai sarana hiburan lebih lengkapnya :

  • Mendengar lagu atau musik melalui DVD atau internet
  • Menonton film atau video
  • Bermain game online maupun offline dengan spesifikasi bagus
  • Menonton saluran televisi, radio
  • Berselancar didunia internet lebih leluasa

3. Sebagai sarana Pendidikan

Pendidikan Komputer

Komputer sangat bermanfaat sekali untuk menunjang pendidikan siswa dalam proses belajar-mengajar. Komputer memang menjadi sarana yang tepat bagi siswa untuk menggali ilmu secara meluas melalui internet. Apa lagi sekarang ini kita tidak perlu mencari buku yang ingin kita cari secara manual, karena sudah tersedia dalam bentuk ebook. Bahkan sudah banyak proses pembelajaran/bimbingan secara online yang tersedia di berbagai platform, seperti ruang guru.

Berikut ini beberapa manfaat lebih lengkap dari penggunaan komputer dalam bidang pendidikan :

  • Sebagai media pembelajaran modern (proyektor/lcd/ebook)
  • Memudahkan mengerjakan tugas
  • Dapat digunakan untuk ujian secara online
  • Mampu mencetak generasi digital
  • Memudahkan pembelajaran siswa dibidang desain, karena membutuhkan aplikasi didalam komputer seperti adobe, corel, sony, dan sebagainya.

4. Sebagai sarana membuka peluang bisnis

Bisinis Komputer

Jika anda seorang pebisnis, maka anda wajib memiliki komputer, karena dapat membantu anda dalam membangun sebuah pasar bisnis anda sendiri. Salah satu cara yaitu dengan membangun sebuah website online, membuka lapak, maupun bejualan secara online lainnyaKomputer juga memudahkan anda dalam merancang strategi bisnis yang akan anda bangun. Sehingga mempermudah anda dalam mengontrol perkembangan usaha yang anda miliki. Seperti menganalisa pemasukan dan pengeluaran, optimasi modal, dan lain sebagainya.

Selain itu, anda juga bisa membuka usaha kecil-kecilan dengan komputer. Seperti membuka warnet, percetakan, rental komputer, dan masih banyak lagi.

5. Sebagai gudang informasi

Pusat Informasi

Dengan menggunakan komputer, kita dapat mengetahui berbagai informasi penting dengan memanfaatkan platform seperti majalah/koran online, website berita, dan blog. Komputer akan menghubungkan anda ke dunia luar melalui internet dengan mudah. Informasi yang bisa anda dapatkan antara lain :

  • Informasi kesehatan, info lokasi tempat rumah sakit, puskesmas, apotek dan tempat-tempat kesehatan lainnya.
  • Informasi travelling
  • Informasi produk
  • Informasi politik
  • Perkembangan ekonomi pasar (perdagangan)
  • Informasi lowongan kerja, dan lain-lain

6. Mempercepat Pekerjaan

Komputer mempercepat pekerjaan

Seperti yang kita ketahui, dengan menggunakan komputer maka akan membuat pekerjaan anda menjadi lebih mudah sehingga mempersingkat waktu untuk menyelesaikan pekerjaan kita. Misalnya bila kita ingin bepergian menggunakan transportasi berupa pesawat, Anda tidak perlu repot-repot datang ke bandara atau calo untuk membeli tiket. Anda tinggal memesan melalui internet dengan menggunakan komputer.

Jika kalian seorang siswa, ketika sedang mengerjakan tugas, anda tidak perlu susah-susah mencari referensi buku di perpustakaan, karena dengan komputer anda bisa mendownload ebook yang tersedia di internet. Selain itu banyak website yang berisi konten tentang ilmu pengetahuan yang relevan dengan apa yang anda cari.

7. Mampu menghasilkan uang

Menghasilkan uang dari internet

Ada beberapa cara yang dapat anda lakukan untuk mendapatkan uang melalui internet dengan menggunakan komputer. Yaitu dengan membuat sebuah konten lalu memasang iklan sebagai sumber penghasilan. Konten yang dimaksud dapat berupa video, artikel, audio, grafis, dan lainnya yang memiliki topik atau niche tertentu. Untuk memasang iklan anda tidak perlu bingung, karena google memberikan kemudahan kepada anda untuk bekerja sama yang kaitannya dengan dunia periklanan. Anda hanya perlu mendaftar di google adsense sebagai publisher iklan. Tenang saja, untuk menjadi publisher di google tanpa di pungut biaya berapapun.

8. Sebagai alat Controlling

Komputer kontrol

Komputer sering digunakan sebagai media untuk mengawasi atau mengontrol perangkat lain sebagai sensor atau mediator untuk mendeteksi sesuatu. Seperti kontrol dalam kamera cctv, mengontrol pengoperasian robot, escalator, tata lampu jalan, dan masih banyak lagi.

9. Media pembuat konten

Content creator

Komputer dapat anda gunakan dalam membuat konten berupa artikel, video editing, musik, dan desain. Dimana konten tersebut dapat anda gunakan sesuai dengan kebutuhan anda. Selain itu, jika anda seorang youtuber dan ingin membuat sebuah video yang berkualitas, maka komputer sangat tepat untuk anda gunakan. Karena anda dapat menginstall aplikasi editor video terbaik untuk proses editing video seperti adobe premiere, sony vegas, After effect, dan masih banyak lagi.

10. Sarana bagi programmer

programmer

Semakin berkembangnya dunia it, semakin besar pula peluang programmer baru untuk berinovasi dibidang teknologi informasi. Mudahnya akses internet membuat para programmer baru mampu untuk mempelajari ilmu komputer dengan sangat cepat. Selain itu, banyak tersedianya forum-forum yang mempermudah bagaimana caranya menjadi seorang programmer.

komputer merupakan media utama bagi para programmer untuk menciptakan sebuah aplikasi maupun sistem yang baik dan berkualitas.

Prosedur Standar dalam Menyelesaikan Persoalan Komputasi : 1, Prosedur dan Kinerja Komputasi. 2, Paralel Computing. 3, Protocol Komputasi Network File System (NFS). 4, Standar MPI (Message Passing Interface)

𝗣𝗿𝗼𝘀𝗲𝗱𝘂𝗿 𝗦𝘁𝗮𝗻𝗱𝗮𝗿 𝗱𝗮𝗹𝗮𝗺 𝗠𝗲𝗺𝘆𝗲𝗹𝗲𝘀𝗮𝗶𝗸𝗮𝗻 𝗣𝗲𝗿𝘀𝗼𝗮𝗹𝗮𝗻 𝗞𝗼𝗺𝗽𝘂𝘁𝗮𝘀𝗶      Dengan makin berkembangnya ...